- Автор темы
- #1
ЛЕГКИЙ СПОСОБ ВЫУЧИТЬ JAVA
ПРАКТИЧЕСКИЕ ПРИМЕРЫ ДЛЯ БЫСТРОГО СТАРТА
Давайте проведем краткий обзор того, что вы изучите в каждой главе.
В главе 1 вы найдете руководство по установке и настройке языка Java и сред разработки Eclipse и Android Studio. Вы также напишете свои первые команды на языке Java, используя интерактивную оболочку JShell.
В главе 2 вы создадите свое первое приложение — игру «Больше-Меньше»: консольную программу с текстовыми управляющими конструкциями, в которой игрок угадывает случайное число от 1 до 100.
В главе 3 вы улучшите «Больше-Меньше» до оконного, настольного приложения, оснащенного графическим пользовательским интерфейсом (GUI, Graphical User Interface) с метками, текстовым полем и кнопкой, срабатывающей по щелчку мыши.
В главе 4 вы создадите свое первое мобильное приложение для Android, повторно использовав большую часть кода игры из предыдущих двух глав. После того как вы закончите мобильное приложение, в главе 5 вы добавите несколько последних штрихов в игру «Больше-Меньше», включая меню настроек и возможность сохранять рекорды. 16 Легкий способ выучить Java
В главе 6 вы начнете создавать новую программу — приложение «Секретные сообщения», программу с текстовыми управляющими конструкциями, которая шифрует сообщения с помощью шифра Цезаря.
В главе 7 вы улучшите приложение «Секретные сообщения», оснастив его графическим интерфейсом: добавите ползунковый регулятор, который позволит вам быстро взламывать шифр Цезаря.
Затем в главе 8 вы создадите мобильную версию приложения «Секретные сообщения» с функцией совместного использования, которое позволит одним нажатием кнопки обмениваться друг с другом секретными сообщениями по электронной почте, SMS или в социальных сетях.
В главе 9 вы начнете создавать самое визуализированное приложение в книге — приложение «Рисование пузырьков», которое позволяет рисовать на экране разноцветные пузырьки.
В главе 10 вы добавите анимацию, чтобы пузыри начинали двигаться по экрану и отскакивать от краев.
В главе 11 вы добавите мультисенсорную функцию для рисования пузырьков в нескольких местах одновременно. В конце этой главы у вас будет готово приложение профессионального уровня, которым вы наверняка захотите поделиться со всеми своими друзьями!
И, наконец, в приложении к этой книге вы найдете советы по отладке и предотвращению распространенных ошибок при написании программ на языке Java в средах разработки Eclipse и Android Studio.
В главе 1 вы найдете руководство по установке и настройке языка Java и сред разработки Eclipse и Android Studio. Вы также напишете свои первые команды на языке Java, используя интерактивную оболочку JShell.
В главе 2 вы создадите свое первое приложение — игру «Больше-Меньше»: консольную программу с текстовыми управляющими конструкциями, в которой игрок угадывает случайное число от 1 до 100.
В главе 3 вы улучшите «Больше-Меньше» до оконного, настольного приложения, оснащенного графическим пользовательским интерфейсом (GUI, Graphical User Interface) с метками, текстовым полем и кнопкой, срабатывающей по щелчку мыши.
В главе 4 вы создадите свое первое мобильное приложение для Android, повторно использовав большую часть кода игры из предыдущих двух глав. После того как вы закончите мобильное приложение, в главе 5 вы добавите несколько последних штрихов в игру «Больше-Меньше», включая меню настроек и возможность сохранять рекорды. 16 Легкий способ выучить Java
В главе 6 вы начнете создавать новую программу — приложение «Секретные сообщения», программу с текстовыми управляющими конструкциями, которая шифрует сообщения с помощью шифра Цезаря.
В главе 7 вы улучшите приложение «Секретные сообщения», оснастив его графическим интерфейсом: добавите ползунковый регулятор, который позволит вам быстро взламывать шифр Цезаря.
Затем в главе 8 вы создадите мобильную версию приложения «Секретные сообщения» с функцией совместного использования, которое позволит одним нажатием кнопки обмениваться друг с другом секретными сообщениями по электронной почте, SMS или в социальных сетях.
В главе 9 вы начнете создавать самое визуализированное приложение в книге — приложение «Рисование пузырьков», которое позволяет рисовать на экране разноцветные пузырьки.
В главе 10 вы добавите анимацию, чтобы пузыри начинали двигаться по экрану и отскакивать от краев.
В главе 11 вы добавите мультисенсорную функцию для рисования пузырьков в нескольких местах одновременно. В конце этой главы у вас будет готово приложение профессионального уровня, которым вы наверняка захотите поделиться со всеми своими друзьями!
И, наконец, в приложении к этой книге вы найдете советы по отладке и предотвращению распространенных ошибок при написании программ на языке Java в средах разработки Eclipse и Android Studio.