- Автор темы
- #1
Распрыжка в CS 1.6
1) Вся суть распрыга: набираете разбег, потом передвигаете мышкой направо и в тот же момент жмите на клавишу "D"(право), затем жмите на кнопку "Space[прыгнуть]" и в момент приземления быстро передвигаете мышь влево и в тот же момент жмете на клавишу "a"[влево], всё Вы должны поочерёдно выполнять, то есть мышь влево - клавиша "a", прыжок, мышь вправо - клавиша "d", потом после частых тренировок. Вы узнаете, всю суть распрыга.
2) Жмем стрейф, прыгаем и сразу поворачиваем прицел
на 27-40,Градусов именно в сторону прыжка. Перед преземлением направление прицела ставим на
противоположное (снова 27-40гр.) , и отжимая прыжок
(пример: вы подпрыгиваете налево) влево , нажимаете прыжок
вправо(не забудьте:главное менять направление вперёд перед
приземлением)
3) Жмешь легонько вперёд --двигаешь прицелом вправо и в это время так-же
нажимаешь вправо на клавиатуре потом жмешь на прыжок, а в момент
приземления мышкой влево тогда в этот момент нажимая на клавиатуре влево, так поочерёдно.
Пример:мышка влево-прыжок влево-прыжок; мышь вправо-прыжок
вправо, прыжок до того, как вы сами не додумаетесь, что уже летите и как будто не
касаетесь земли
То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и
прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.
4) распрыг нада делать. Зажать прыжок влево и смотрите влево под углом в 27-40 градусов, затем прыгнуть и перед самым приземлением зажимаете прыжок вправо, сразу после того как коснетесь, снова прыжок и разворачивайтесь вправо под углом 27-40 гр.
5) Для начала бежим.Нажимаем клавишу (Space).Поворачиваем мышь налево и на клавиатуре нажимаем идти в право.При приземлении нажымаем клавишу (space) далее в подлёте поворачиваем мышь в право и на клавиатуре жмем в лево!
6) Нажимаем , прыгаем , при этом поварачиваем мышку на 27-40 гр-ов в сторону прыжка Перед самым преземлением меняем направление прицела на противоположное (снова 27-40 гр) , и нажимая стрейф влево , нажимаете стрейф вправо(главное менять направление мышки и стрейф прямо перед приземлением). И так далее продолжаем пока не получим хотя бы какое-нибудь ускорение.
7) Дальше, нужно делать так, прыгаешь вправо и в то же время делаешь движенье мышкой вправо, примерно на 45 градусов, как только приземлился, нажимаешь "А" прыжок, и движенье мышкой в левую часть экрана на 45 градусов.
Короче, стрейф вправо, прыжок, мышку вправо на 45 градусов, приземлился, сразу стрейф влево, прыжок, мышку влево на 45 градусов, понемногу научишься, в самом начале, пробуй делать распрыжку на длинных дистанциях, типа на дасте2 по длине и др.
8) Бегите вперёд, прыгайте. Не приседайте.
Как только прыгнули - отпускайте клавишу движения вперёд и нажимайте (например) клавишу движения влево.
Одновременно со 2м пунктом перемещайте мышь по ковру влево.
Вы должны "зарулить" находясь в воздухе в левую сторону.
Как только приземлились - прыгайте.
Как только прыгнули - отпускайте клавишу движения влево и нажимайте клавишу движения вправо.
Одновременно с 5м пунктом перемещайте мышь по ковру вправо.
Вы должны "зарулить" находясь в воздухе в правую сторону.
Ну а дальше думаю вы поняли: по приземлении - прыгнуть, вертеть мышкой влево и нажать ту же клавишу движения, то есть влево.
Ключевые места это когда вы касаетесь земли (приземляетесь).
Во время приземления: прыгаете, меняете вектор движения, мышью в сторону нового вектора движения.
Можно ещё прописать
alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;"
alias -bjskutt "-jump"
bind "mwheelup" "name"
name-ваш ник
mwheelup-колесо мышки(это у кого как стоит)можно на пробел тогда напишим space и тд
1) Вся суть распрыга: набираете разбег, потом передвигаете мышкой направо и в тот же момент жмите на клавишу "D"(право), затем жмите на кнопку "Space[прыгнуть]" и в момент приземления быстро передвигаете мышь влево и в тот же момент жмете на клавишу "a"[влево], всё Вы должны поочерёдно выполнять, то есть мышь влево - клавиша "a", прыжок, мышь вправо - клавиша "d", потом после частых тренировок. Вы узнаете, всю суть распрыга.
2) Жмем стрейф, прыгаем и сразу поворачиваем прицел
на 27-40,Градусов именно в сторону прыжка. Перед преземлением направление прицела ставим на
противоположное (снова 27-40гр.) , и отжимая прыжок
(пример: вы подпрыгиваете налево) влево , нажимаете прыжок
вправо(не забудьте:главное менять направление вперёд перед
приземлением)
3) Жмешь легонько вперёд --двигаешь прицелом вправо и в это время так-же
нажимаешь вправо на клавиатуре потом жмешь на прыжок, а в момент
приземления мышкой влево тогда в этот момент нажимая на клавиатуре влево, так поочерёдно.
Пример:мышка влево-прыжок влево-прыжок; мышь вправо-прыжок
вправо, прыжок до того, как вы сами не додумаетесь, что уже летите и как будто не
касаетесь земли
То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и
прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.
4) распрыг нада делать. Зажать прыжок влево и смотрите влево под углом в 27-40 градусов, затем прыгнуть и перед самым приземлением зажимаете прыжок вправо, сразу после того как коснетесь, снова прыжок и разворачивайтесь вправо под углом 27-40 гр.
5) Для начала бежим.Нажимаем клавишу (Space).Поворачиваем мышь налево и на клавиатуре нажимаем идти в право.При приземлении нажымаем клавишу (space) далее в подлёте поворачиваем мышь в право и на клавиатуре жмем в лево!
6) Нажимаем , прыгаем , при этом поварачиваем мышку на 27-40 гр-ов в сторону прыжка Перед самым преземлением меняем направление прицела на противоположное (снова 27-40 гр) , и нажимая стрейф влево , нажимаете стрейф вправо(главное менять направление мышки и стрейф прямо перед приземлением). И так далее продолжаем пока не получим хотя бы какое-нибудь ускорение.
7) Дальше, нужно делать так, прыгаешь вправо и в то же время делаешь движенье мышкой вправо, примерно на 45 градусов, как только приземлился, нажимаешь "А" прыжок, и движенье мышкой в левую часть экрана на 45 градусов.
Короче, стрейф вправо, прыжок, мышку вправо на 45 градусов, приземлился, сразу стрейф влево, прыжок, мышку влево на 45 градусов, понемногу научишься, в самом начале, пробуй делать распрыжку на длинных дистанциях, типа на дасте2 по длине и др.
8) Бегите вперёд, прыгайте. Не приседайте.
Как только прыгнули - отпускайте клавишу движения вперёд и нажимайте (например) клавишу движения влево.
Одновременно со 2м пунктом перемещайте мышь по ковру влево.
Вы должны "зарулить" находясь в воздухе в левую сторону.
Как только приземлились - прыгайте.
Как только прыгнули - отпускайте клавишу движения влево и нажимайте клавишу движения вправо.
Одновременно с 5м пунктом перемещайте мышь по ковру вправо.
Вы должны "зарулить" находясь в воздухе в правую сторону.
Ну а дальше думаю вы поняли: по приземлении - прыгнуть, вертеть мышкой влево и нажать ту же клавишу движения, то есть влево.
Ключевые места это когда вы касаетесь земли (приземляетесь).
Во время приземления: прыгаете, меняете вектор движения, мышью в сторону нового вектора движения.
Можно ещё прописать
alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;"
alias -bjskutt "-jump"
bind "mwheelup" "name"
name-ваш ник
mwheelup-колесо мышки(это у кого как стоит)можно на пробел тогда напишим space и тд